четверг, 28 мая 2015 г.

В Британии угнали грузовик с видеоиграми

Британским фанатам Nintendo, оформившим в торговой сети GAME предзаказ на специальное издание игры Splatoon, придется удовольствоваться ее обычной версией, так как грузовик, перевозивший партию коробок с европейского склада Nintendo, был угнан неизвестными злоумышленниками. Представители издателя и розничной сети уже извинились перед покупателями, отметив, что инцидент произошел не по их вине. В качестве утешения владельцам предзаказов предложили обыкновенный вариант Splatoon и скидку в 10 фунтов в магазинах GAME.

Splatoon — шутер от третьего лица, разработанный одной из внутренних студий Nintendo. В нем игроки управляют персонажами, которые вооружены чернильными пушками. Окрашивая различные поверхности, герои могут получать определенные бонусы или прятаться от врагов. Европейский релиз Splatoon намечен на завтра.


вторник, 26 мая 2015 г.

«Ведьмака» планировали сделать клоном Diablo

Рышард Чойновский, один из создателей оригинального «Ведьмака» опубликовал видео с рассказом о раннем прототипе игры. По его словам, изначально планировалось, что «Ведьмак» станет изометрической экшен-RPG, внешне напоминающей Diablo или Baldur's Gate: Dark Alliance. Кроме того, в первой версии проекта Геральт, главный герой романов, на основе которых создан «Ведьмак», и центральный персонаж этой игровой трилогии, должен был появиться лишь в эпизодической роли. Разработчики собирались предложить игрокам создать собственного героя.

Для прототипа было создано лишь четыре небольших уровня, а боевая система в нем, как признает сам Рышард, оставляла желать лучшего. Сражения выглядели крайне неуклюже, а игрок фактически просто жал на одну кнопку, надеясь на победу. В конце концов, руководство компании решило перезапустить проект с нуля, а четыре года спустя вышла первая часть «Ведьмака», которая обрела культовый статус и дала начало популярной ролевой трилогии. Целиком рассказ Рышарда можно посмотреть в начале заметки.


понедельник, 25 мая 2015 г.

Знаменитой ошибке из Pac-Man посвятят отдельную игру

Bandai Namco и студия Hipster Whale анонсировали Pac-Man 256 — ремейк классической аркады, который обыгрывает знаменитую «ошибку 256». Ошибка состояла в том, что на 256 уровне герой оказывался в разрушенной локации, которая была случайным образом забита противниками.

В Pac-Man 256 у игрока появится шанс спастись с «проклятого» уровня. Разработчики пока не раскрывают всех подробностей геймплея, но, судя по трейлеру, главному герою придется, как и в классическом Pac-Man, бежать вперед, поедая точки и уклоняясь от встреч с врагами. При этом уровень будет разрушаться под действием бага, поэтому малейшее промедление может закончиться поражением. Релиз игры намечен на это лето.


пятница, 22 мая 2015 г.

Фанаты обиделись на Blizzard за борьбу с курением в Heroes of the Storm

Фанаты раскритиковали идею Blizzard лишить Тайкуса в Heroes of the Storm его легендарной сигары. Соответствующая тема на Reddit набрала уже более 600 комментариев — в ней поклонники отмечают, что курение было частью образа Тайкуса с момента его появления в StarCraft, поэтому решение разработчиков им кажется очень странным.

В обсуждении поучаствовал и представитель Blizzard, который рассказал, что Heroes of the Storm выходит в том числе и в странах, где законодательство запрещает показывать курящих героев. Разумеется, можно было бы сделать две версии персонажа, с сигарой и без, но технические специалисты выступили против такого решения, так как оно заметно усложнило бы работу над игрой не только сейчас, но и в будущем.


понедельник, 18 мая 2015 г.

Linux и Mac OS временно лишили виртуальной реальности

Представители Oculus объявили, что временно приостановили работу над поддержкой шлема виртуальной реальности Rift для Linux и Mac OS. По их словам, это было необходимо, чтобы полностью сосредоточиться над программным обеспечением для Windows и добиться максимально качественной работы шлема с этой операционной системой. О полном прекращении работ речи не идет, но, когда именно разработчики смогут снова к ним вернуться, они пока не знают.

Шлем Oculus Rift должен появиться в продаже в первом квартале 2016 года. Недавно его создатели опубликовали системные требования, которым должен будет соответствовать компьютер для нормальной работы с Rift. Они пояснили, что рекомендуют разработчикам игр ориентироваться на те же требования, но вполне возможно, что некоторые студии не смогут достаточно хорошо оптимизировать свои проекты.


среда, 13 мая 2015 г.

Разработчики Assassin's Creed: Syndicate учтут проблемы Unity

Разработчики Assassin's Creed: Syndicate заверили фанатов, что помнят о технических проблемах Assassin's Creed: Unity и сделают все, чтобы не допустить их повторения. Разработка Syndicate идет уже более двух лет, поэтому у Ubisoft Quebec было достаточно времени, чтобы изучить все недочеты Unity и избежать их в новой игре.

Assassin's Creed: Unity оказалась одной из самых технически неудачных частей серии: игроки жаловались на низкую частоту кадров и проблемы с качеством изображения, когда некоторые персонажи отрисовывались лишь частично. Полностью исправить ситуацию удалось лишь после выпуска пяти патчей.


вторник, 12 мая 2015 г.

На ремейк Castlevania пожертвовали миллион долларов за один день

Игра Кодзи Игараси Bloodstained: Ritual of the Night, которая должна стать духовной наследницей серии Castlevania, в первый же день собрала на Kickstarter более миллиона долларов. Изначально Кодзи просил на разработку проекта всего 500 тысяч, а за превышение этой суммы разработчики добавят в игру новые фишки — дополнительные уровни сложности, второго героя, кооперативный режим и многое другое.

Bloodstained: Ritual of the Night — классический двухмерный платформер в стиле Castlevania и Metroid. Действие игры развернется в готическом замке, а главной героиней станет девушка Мириам, которая постепенно превращается в кристалл. В игре будет и второй герой, но его личность авторы пока держат в секрете. Проект разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One.


понедельник, 11 мая 2015 г.

Некоторые магазины начали продавать третьего «Ведьмака» раньше времени

В микроблоге Twitch появилось предупреждение, что проводить трансляции третьего «Ведьмака» можно будет только после официального релиза игры, который состоится 19 мая. Администрации сервиса уже пришлось забанить нескольких пользователей, решивших показать геймплей игры раньше времени, и все новые попытки будут караться так же жестоко.

По информации с официального форума игры, «Ведьмак 3» попал в руки некоторых игроков из Объединенных Арабских Эмиратов после того, как одна из местных торговых сетей начала продажи раньше условленного срока. Пока неизвестно, доступна ли игра до сих пор или разработчикам удалось связаться с представителями торговой сети и потребовать от них прекратить продажи.


пятница, 8 мая 2015 г.

С eBay прогнали консольных спекулянтов

Администрация интернет-аукциона eBay удалила все объявления о продаже PlayStation 4 с предустановленной P.T., демонстрационной версией отмененной недавно игры Silent Hills. Как объяснили хозяину одного из таких лотов, его объявление нарушало условия пользования аукционом, которые запрещают перепродажу медиапродукции (в том числе и игр) всем, кроме правообладателей. Правда, при внимательном изучении правил, можно заметить, что прямого запрета на размещение подобных товаров в них не содержится — есть лишь рекомендация удалять все личные данные с жесткого диска консоли, прежде чем выставлять ее на продажу.

Приставки с установленной на них P.T. начали появляться на eBay после того как компания Konami отменила разработку игры и объявила о намерении удалить демоверсию из PSN. Сейчас получить к ней доступ не могут даже те, кто ранее скачал P.T., но затем удалил ее с жесткого диска — возможности заново загрузить приложение просто не существует. При это интерес к игре у фанатов сериала Silent Hill и видеоигр вообще был серьезно подогрет тем, что над проектом совместно работали известный игровой дизайнер Хидео Кодзима и кинорежиссер Гильермо Дель Торо, а главного героя должен был играть актер Норман Ридус, завоевавший любовь зрителей, благодаря роли Дерила Диксона в сериале «Ходячие мертвецы». Из-за этого продавцы просили за консоли с P.T. на борту крайне серьезные деньги — в среднем, около тысячи фунтов (более 70 тысяч рублей).


четверг, 7 мая 2015 г.

Фанатам EVE Online раздают подарки к 12-летию игры

6 мая исполнилось 12 лет культовой космической онлайн-игре EVE Online. По традиции в честь дня рождения разработчики раздали подарки всем игрокам — в этом году им достались два мощных импланта, а также костюмы для мужского и женского персонажей. Подарки получили все пользователи, чьи учетные записи были активны по состоянию на 6 мая.

Кроме того, до 16 мая любой игрок EVE Online сможет принять участие в благотворительной акции, средства от которой пойдут пострадавшим от землетрясения в Непале. Для этого достаточно приобрести на рынке лицензию пилота (PLEX) и переслать ее контрактом персонажу CCP PLEX For GOOD. С каждого такого пожертвования разработчики перечислят 15 долларов в благотворительный фонд. Принять участие в акции можно даже в том случае, если вы не готовы жертвовать реальные деньги — PLEX продаются и за игровую валюту.


среда, 6 мая 2015 г.

Создатели X-Wing анонсировали новый космический симулятор

На Kickstarter начали собирать пожертвования на разработку Starfighters Inc., нового космического симулятора, над которым работает студия, открытая людьми, причастными к разработке культовой серии X-Wing, а также Far Cry и Crysis. Создатели проекта описывают его как онлайн-экшен в космосе с реалистичной физикой. Таким образом, можно заключить, что игроки смогут выполнять многие маневры, которые обычно недоступны в подобных играх (например, летать кормой вперед). Также, среди особенностей Starfighters Inc. упоминается возможность управлять собственными корпорациями, большой простор для настройки внешнего вида кораблей и поддержка виртуальной реальности.

Для создания «базовой» версии Starfighters Inc. понадобится 250 тысяч долларов. В нее должны войти 5 игровых режимов и 6 типов кораблей. Если же разработчикам удастся собрать пожертвований на 700 тысяч, они обещают выпустить «расширенную» версию, которая будет поддерживать большее количество игроков на одной карте (до 32 человек против 16 в базовом варианте), четыре дополнительных режима, а также корабли с несколькими боевыми постами, управлять которыми нужно будет совместно с другими бойцами. На момент подготовки материала посетителе Kickstarter успели пожертвовать на создание Starfighters Inc. более 35 тысяч долларов.


вторник, 5 мая 2015 г.

Sega не поедет на Е3

В компании Sega заявили, что на предстоящей выставке Е3 2015, которая пройдет в Лос-Анджелесе с 16 по 18 июня, у нее не будет собственного стенда. По словам официальных представителей, сейчас американское подразделение корпорации слишком занято реструктуризацией и переездом в новый офис, который будет расположен в Сан-Франциско. Продвигать крупные проекты в этом году Sega планирует независимо от Е3. Некоторые игры компании все же будут представлены на выставке, но, скорее всего, на стендах партнеров.

В конце января стало известно, что Sega планирует серьезно реструктурировать свои подразделения. В частности, в американском филиале должны были уволить около 120 сотрудников, а штаб-квартиру перевезти в Сан-Франциско. Кроме того, корпорация собиралась сосредоточиться на мобильных и PC-играх, считая, что они приносят больше дохода.


понедельник, 4 мая 2015 г.

Петиция в защиту Silent Hills набрала 73 тысячи голосов

В сети появилась петиция, авторы которой просят Хидео Кодзиму и Гильермо Дель Торо продолжить работу над игрой Silent Hills, недавно отмененной издательством Konami. В петиции говорится, что, если разработчики испытывают проблемы с финансированием проекта, они могли бы с помощью Kickstarter обратиться к фанатам серии, которые наверняка поддержали бы их деньгами. На момент написания новости петиция набрала уже более 73 тысяч голосов.

Об отмене разработки Silent Hills в конце апреля объявил один из руководителей проекта, Гильермо Дель Торо. Знаменитый режиссер работал над игрой вместе с Хидео Кодзимой, но у последнего недавно произошел конфликт с издательством Konami, что, скорее всего, и стало причиной закрытия игры.


пятница, 1 мая 2015 г.

Про Бритни Спирс выпустят серию мобильных игр

Издательство Glu Mobile заключило восьмилетний контракт с Бритни Спирс на разработку мобильных игр, использующих образ популярной певицы. Разработчики планируют сосредоточиться на самых интересных этапах карьеры Бритни — это ее первые годы, а также возвращение на сцену в конце 2008 года. Обещается, что игроки смогут увидеть @весь блеск и гламур шоу-бизнеса@, а также узнать некоторые секреты певицы.

У Glu Mobile уже есть успешный опыт создания игр про звезд шоу-бизнеса. Вышедший около года назад симулятор светской жизни Kim Kardashian Hollywood заработал уже более 100 миллионов долларов, а сейчас компания разрабатывает игру про певицу Кэти Перри.