суббота, 11 февраля 2017 г.

Создатель Half-Life раскритиковал iOS и консоли

Глава студии Valve Гейб Ньюэлл рассказал о своем отношении к консолям и мобильным операционным системам. Об этом пишет Eurogamer.

«Нас очень сильно огорчала работа с ними [консолями и iOS], — сказал Ньюэлл. — Порой нам приходилось выпускать обновления по пять-шесть раз в день. Когда мы выпустили первую версию Steam App для iOS, то получили множество сообщений от пользователей и на следующий день готовы были его обновить. Но в течение шести месяцев мы не могли выпустить обновление! И не понимали почему мы не можем это сделать!»

Ньюэлл сетует на то, что администрация площадки никак не связывалась с разработчиками, а сам апдейт вышел позже по непонятной причине. На вопрос о том, не планирует ли Valve выпускать игры для консолей нового поколения, Ньюэлл лишь ответил, что студия очень сильно любит ПК.

«Должно быть, мы слишком глупы, чтобы понять как стать успешным разработчиком iOS. Потому что мы сами делаем инструменты, которые помогают облегчить жизнь разработчикам», — подытожил глава Valve.

Valve — американская компания-разработчик компьютерных игр и программного обеспечения. Среди проектов студии такие серии как Half-Life, Portal, Counter-Strike и Left 4 Dead, а также магазин цифрового контента Steam.


пятница, 10 февраля 2017 г.

Heroes of the Storm - “Арена Небесного храма” возвращается

На этой неделе игроков MОBA Heroes of the Storm ожидает потасовка на “Арене Небесного храма”. Вам придется выбрать из трех случайных героев. Есть вероятность что обеим командам выпадет один и тот же персонаж.

Игроки вступают в бой прокачанными сразу до 10 уровня, к сожалению выбрать таланты не получится, однако ультимативную способность можно изучить на свой вкус. Захватывайте храмы Аллигатора, Кобры и Шакала для того, чтобы уничтожить цитадель противника и убивайте тех, кто смеет мешать вашей цели.

Матч длится до двух выигранных раундов, а в награду за свои труды вы получите тысячу золотых и уникальный портрет поля боя “Арена Небесного храма”. На этой неделе в Heroes of the Storm были внесены небольшие исправления, так, теперь, каратели на Оскверненных святилищах больше не будут пытаться зайти на фонтан противника, а ткачи из Гробницы королевы пауков продолжают свое шествие по линии даже после столкновения с разведывательным дроном.


Final Fantasy XV окупила затраты на разработку в первый день продаж

Пятнадцатая часть известной японской ролевой серии игр Final Fantasy смогла окупить затраты на разработку в первый же день продаж. Это удивило даже студию разработку и компанию - Square Enix.

Более десяти лет велась разработка Final Fantasy XV. По началу она должна была выйти ещё несколько лет назад на консоль PlayStation 3. Теперь же игрой наслаждаются более тысячи владельцев консолей последнего поколения - PlayStation 4 и XBox One.

Один день продаж - несколько миллионов копий игры вынесли с магазинов как реальных, так и электронных. Final Fantasy XV окупила себя с такой скоростью, что даже создатели не ожидали такого, тем более после стольких лет ожиданий со стороны фанатов серии. На Metacritic игре поставили 81 баллов из 100.


четверг, 9 февраля 2017 г.

Адиль «ScreaM» Бенрильтом подпишет контракт с Team EnVyUs

Официально ни одна из сторон не прокомментировала переход. Останется Добросавлевиц в команде или уйдет, также не уточняется.

Ранее СМИ сообщали об интересе FaZe Clan к бельгийцу. По неподтверждённой информации, после ухода из G2 Бенрильтом вёл переговоры с клубом. Однако затем его заметили в составе EnVyUs.

2 февраля американский клуб EnVyUs представил новый состав в дисциплине CS:GO. К капитану Винсенту «Happy» Сервони и Кристофу «SIXER» Ксиа присоединились Седрик «RpK» Гипуи из G2 Esports, Александр «xms» Форте и Давид «devoduvek» Добросавлевиц (оба из Team Vexed).


среда, 8 февраля 2017 г.

Тимоти «autimatic» Та: опыт в TSM помог мне в работе с Cloud9

«2016 был важным годом для меня, полным невзгод, но я стараюсь развиваться дальше. Самые важные события произошли, когда я был в TSM, хоть моё присутствие в TSM было и не столь успешным, как я ожидал. Нам потребовалось много времени, чтобы стать настоящей командой. Тем не менее опыт в TSM помог мне в работе с Cloud9.

Разница между TSM и Cloud9 в балансе. Сейчас в C9 мы хорошо друг друга дополняем, у нас есть как пассивные игроки — Джордан «n0thing» Гилберт и Тайлер «Skadoodle» Лэтхэм, так и агрессивные — Джек «Stewie» Йип и я. Благодаря этому я получаю большую поддержку со стороны товарищей и больше пространства для действий. В TSM этого баланса не было — там было слишком много агрессивных игроков», — рассказал Тимоти.

Первым турниром для Cloud9 станет DreamHack Las Vegas 2017, который пройдет с 15 по 19 февраля в Лас-Вегасе (США). Призовой фонд соревнований составит $ 450 тыс.


Текстуры высокого разрешения для Fallout 4

Даже пустыни могут быть живописными. И даже радиационные пустыни. Но их живописность зависит не только от пейзажей, но и от текстур. Потому что в реальной жизни радиационных пустынь пока, слава богу, нет, а есть они исключительно в кино да видеоиграх. Таких, например, как Fallout 4.

Однако оригинальная игра не подразумевала каких-то изысков - для разработчиков куда важнее было добиться стабильной работы на всех платформах. Но теперь совсем другое дело, поэтому в Steam появился набор текстур высокого разрешения для Fallout 4. С ним пустоши игры засверкают совсем другими красками. Вот только требует набор дополнительные 58 Гб на диске. И видеокарту GF 1080 GTX.


вторник, 7 февраля 2017 г.

Хакеры взломали сервис Denuvo, предназначенный для защиты компьютерных игр

Разработчики популярного сервиса Denuvo, предназначенного для защиты компьютерных игр от взлома, стали жертвой хакерской атаки. Киберпреступникам удалось заполучить доступы к личным данным создателей интернет-портала, а также к переписке разработчиков. Соответствующая информация была опубликована на официальном сайте популярного сайта по защите ПО.

В сообщении говорится, что хакерам удалось взломать Denuvo еще 5 февраля. Они получили доступ к личной переписке разработчиков, а также секретным материалам, которые могут негативно повлиять на деятельности Denuvo в будущем. Специалисты утверждают, что сервис себя дискредитировал, потому что не может уберечь себя, не говоря уже о безопасности компьютерных игр.

В личной переписке хакеры получили интересные сведения о халатности разработчиков к защите Resident Evil 7. Шутер стал доступным буквально месяц назад, и за это время неоднократно подвергался взлому со стороны геймеров и хакеров, выпустивших патчи с данными для доступа к секретным данным.