воскресенье, 26 октября 2014 г.

Мы рассказали о самых дорогих играх в истории индустрии

Знаете ли вы, сколько стоит самая дорогая игра в истории индустрии? 500 миллионов долларов — именно столько потратила Activision за вышедшую недавно Destiny (кстати, это на 200 миллионов дороже самого дорогого фильма в истории). Сегодня мы решили подробнее рассказать о Destiny и других супердорогих играх, и разобраться — на что ушли эти деньги.

«Рейтинг открывает Final Fantasy VII, вышедшая в далеком 1997 году. Даже по сегодняшним меркам ее бюджет — 45 миллионов долларов — выглядит нескромно. А на тот момент игра заняла верхнюю строчку среди самых дорогостоящих проектов. Между тем, 45 миллионов — это была лишь сумма, потраченная непосредственно на разработку. Добавьте к ней еще 100 миллионов: во столько обошлась маркетинговая компания в США. В итоге издателям удалось продать 10 миллионов копий и окупить затраты».


суббота, 25 октября 2014 г.

Ранний доступ к Shroud of the Avatar откроется 24 ноября

Ранний доступ к Shroud of the Avatar, новой онлайн игре от Ричарда Гэрриота, откроется 24 ноября. Игра будет продаваться в Steam, также участие в раннем доступе примут все, кто профинансировал проект на Kickstarter (они уже несколько месяцев участвуют в альфа-тестировании игры).

Shroud of the Avatar — новая MMORPG от Ричарда Гэрриота, создателя Ultima Online, одной из первых онлайн-игр в мире. Игра будет давать игрокам максимум свободы — они смогут выбирать между одиночным и коллективным режимом, строить города, торговать, воевать и заниматься исследованиями.


пятница, 24 октября 2014 г.

У переиздания Dead or Alive 5 будет бесплатная версия

Team Ninja выпустит файтинг Dead or Alive 5: Last Round на PlayStation 4 и Xbox One 17 февраля 2015 года — причем в этот день выйдет как полная версия игры, так и бесплатная. В бесплатной версии игроки получат доступ только к четырем бойцам, остальных же персонажей придется покупать за деньги — впрочем, можно будет ограничиться лишь теми героями, которые действительно интересны.

Оригинальная Dead or Alive 5 вышла 25 сентября 2012 года на PlayStation 3 и Xbox 360. Это продолжение одной из самых титулованных файтинг-серий в мире — с красивой графикой, новыми бойцами и интересными возможностями.


четверг, 23 октября 2014 г.

Мы рассказали, почему в World of Warcraft стоит вернуться прямо сейчас

На прошлой неделе Blizzard выпустила для World of Warcraft патч, который «готовит» игру к знаменательному событию — выходу 13 ноября обновления Warlords of Draenor. Патч содержит как важные технические изменения, так и интересные сюжетные события — поэтому, вернуться в игру можно уже прямо сейчас, не дожидаясь выхода аддона. Мы опубликовали статью, в которой рассказали — что можно посмотреть в World of Warcraft прямо сегодня.

«До выхода Дренора остались считанные недели — и это последние недели, когда еще можно успеть доделать квестовую линейку на легендарный плащ. Дело тут даже не в самом плаще, а в том, что после 13 ноября эти квесты уберут из игры, а все обладатели плаща получат легендарный подвиг в копилку достижений (легендарные подвиги — особые достижения WoW: их очень мало, поэтому ими любят хвастать старожилы)».


вторник, 21 октября 2014 г.

Создатель Alone in the Dark решил выпустить новый интерактивный хоррор

Французский продюсер Фредерик Райнал, знаменитый в первую очередь благодаря Alone in the Dark, одной из первых игр в жанре survival horror, объявил, что работает над новым психологическим ужастиком. Проект, который пока известен лишь под кодовым именем 2Dark, будет смесью хоррора и полицейского триллера. Задачей главного героя, полицейского по имени мистер Смит, станет освободить нескольких детей из лап серийных убийц. Также известно, что геймплей 2Dark будет совмещать элементы приключения, экшена и стелса. Сейчас разработчики собирают деньги на создание игры. Для того, чтобы начать работу, им нужно относительно немного — 30 тысяч евро, из которых на момент публикации было пожертвовано чуть менее 6 тысяч.

Фредерик Райнал известен своей работой в студиях Infogrames и Adeline Software. Для первой он разработал оригинальный Alone in the Dark, который многие называют «дедушкой survival horror», а для второй — приключенческую дилогию Little Big Adventure.


Мы рассказали о режиме «Укрепрайоны» в World of Tanks

Чем заняться в World of Tanks, если ваш клан не настолько силен, чтобы удерживать территории в режиме глобальной карты, можно узнать из нашей свежей статьи.

«За три года Wargaming так и не сумели сообразить, как сделать «Глобальную карту» более доступным режимом, поэтому решили придумать для не самых крупных кланов какое-то совершенно другое развлечение. Им как раз и стали «Укрепрайоны». Первая версия этого режима была выпущена в конце июля, однако на всю катушку он будет заработает после установки следующего обновления.

Укрепрайон — это база, которую может построить любой клан. На ней размещаются здания, которые дают игрокам клана определенные бонусы — например, на определенное время увеличивают количество серебра, зарабатываемое в боях. Укрепрайон можно прокачивать, получая доступ ко все более серьезным бонусам — для этого нужен специальный ресурс, который зарабатывается в «Вылазках», случайных боях с другими кланами, владеющими укрепрайонами».


понедельник, 20 октября 2014 г.

Суммарный тираж серии Halo превысил 60 миллионов копий

Microsoft похвасталась, что суммарный тираж всех игр в серии Halo превысил 60 миллионов копий. Впечатляют и показатели мультиплеера — только в Xbox Live владельцы разных частей Halo провели более шести миллиардов часов (примерно 684541 год).

Уже 11 ноября компания выпустит Halo: The Master Chief Collection — сборник всех основных игр серии, переработанных для новой консоли Xbox One. Ну а на конец 2015 года запланирован релиз Halo 5 — следующей полноценной части серии.